Devany Soft
Mobile Game Studio
모바일 게임 개발 전문 · 목표 지향 · 빠른 출시

Mobile games that ship. Fast MVP → Live-ready.

Devany Soft는 모바일 게임 개발에 집중합니다. “아이디어”를 “출시 가능한 게임”으로 바꾸기 위해 핵심 재미, KPI, 운영 안정성을 처음부터 설계합니다.

✅ Scope & Milestones ✅ Analytics-ready ✅ Store release support
Delivery Playbook
목표를 정하고, MVP를 빠르게 만들고, 라이브 운영까지 연결합니다.
Ready
1–2w
Core loop prototype
3–6w
MVP + KPI tracking
Live
Ops + iteration
What we optimize
🎮 핵심 재미(코어 루프) 선명하게
📈 리텐션/ARPU 개선을 위한 KPI 기반 설계
🛡️ 크래시/성능/업데이트 안정성 (라이브 준비)
Unity Godot Flutter LiveOps Analytics

What we deliver

“예쁜 화면”보다 “목표 달성”을 우선합니다. 출시 이후 지표를 움직일 수 있는 형태로 빌드합니다.

MVP Sprint

핵심 재미만 빠르게 구현하고, 테스트 가능한 빌드로 만듭니다.

🎯

Goal-driven Design

리텐션/결제/진행 설계를 “측정 가능한 목표” 기준으로 맞춥니다.

🧩

Systems & Economy

성장/재화/뽑기/보상 루프 등 경제 구조를 안정적으로 설계합니다.

🧪

Telemetry & QA

이벤트 설계, 로그, 크래시 대응, 디바이스 QA까지 포함합니다.

🚀

Store Release

스토어 출시 체크리스트/빌드 설정/리뷰 대응을 지원합니다.

🛠️

Live Operations

업데이트/이벤트 운영/밸런싱/콘텐츠 파이프라인을 구축합니다.

Build with clarity. Ship with confidence.

“무엇을 만들지”보다 “왜 만들지”를 먼저 맞추면, 일정도 품질도 훨씬 안정적으로 갑니다. Devany Soft는 목표 지향적으로 설계하고, 빠르게 출시한 뒤 지표를 기반으로 개선합니다.

Lean scope
필수 기능부터 → 릴리즈 가능한 최소 단위
Measurable KPIs
지표로 판단 → 다음 스프린트 방향 결정
Stable builds
성능/크래시/업데이트 안정성
Iteration loop
출시 후 개선을 전제로 설계
Example timeline

일정은 프로젝트에 따라 달라지지만, “목표 지향 MVP” 기준으로 이렇게 흘러갑니다.

W1
Core loop & prototype
조작/전투/성장/보상 중 “핵심 재미” 확정
W2
MVP build
메인 루프 + 최소 콘텐츠 + KPI 이벤트 삽입
W3+
Polish & live readiness
튜토리얼/밸런스/성능/크래시 대응 + 출시 준비

* 버튼은 데모 UI입니다. 링크/메일/폼은 포함하지 않았습니다.